鬼道技能鬼道的职业定位是辅助,所以鬼道上场的时机一般是在队伍中输出位被秒掉的时候。
在队伍中有青云弟子、魔门弟子、正道弟子时,如果青云和魔门的输出位同时被秒,那么鬼道就可以上场了。不过这个时候,需要保证其他三个角色的血线安全,否则会面临一个尴尬的局面——无法给队友回血。
另外,当队伍中有两个以上的角色都处于残血状态时,也可以选择让鬼道上场。比如:青云、魔门、正道三人的血量都不足一半,此时可以让鬼道先手开大,然后其他人跟上。这样既可以给队友加血,又可以增加自己的伤害,可谓一举两得。
当然,如果场上只有一个青云或者一个魔道的话,那还是老老实实地待在后排吧。毕竟,你就算上了场也是打酱油的......
下面给大家展示一下,我常用的几个技能。
1、群伤类(以"噬魂诀"为主)这个技能的释放条件比较苛刻:一是必须将敌人击飞到半空;二是敌人要处在空中。也就是说,只有这两个条件同时满足才能使用该技能,否则就会浪费一次攻击机会。
2、治疗类(以"九转金丹"为主)这个技能的释放条件相对简单一些,只要目标人物的血量低于30%即可。而且该技能的伤害值与目标的当前血量成正比,所以对于那些低血量且没有护身符的角色来说,是一个很好的保命手段。
3、控制类(主要以"摄心术"、"天音波"、"玄冰咒"、"万兽奔腾"(被动效果)为主)这几个技能的共同特点是可以降低敌人的防御和速度,从而起到一定的控制作用。不过这些技能都有一个共同的缺陷——对自身有伤害!所以在使用之前一定要考虑好,自己是否能够承受住这种伤害。
4、减益类的(主要以 "神木林秘传-风刃术"、"聚灵散"、"五雷咒"、"驱邪斩、"玄冥水母之术"(被动效果)、 "幽冥引魄法"(被动效果)、 阴阳双极剑 (主动效果)等。)以上这些技能都属于减益性的。虽然它们可以降低敌方的属性,但是同时也降低了自身的属性。因此在使用之前一定要考虑清楚,自己能否承担得起对方的伤害。