爆破师是刷图的,加点方面肯定是以伤害为主,但是也要考虑其他方面的因素,比如技能冷却时间,还有技能的触发条件等等。
首先,我们先来看看技能:一、二觉被动(也就是一觉和二觉):这两个技能都是加攻击力的。不过,由于二觉有额外加成,所以两个技能的加点顺序可以颠倒一下:一二三,二三一二,三四二。
当然,如果追求高伤害,也可以把一二觉的加点方式反过来。
这里要说明的是,虽然这两个技能都有攻击力加成,但是它们在释放的时候,是有一定的前摇的。也就是说,当你使用这两个技能时,需要一定的预判才能打出最高的输出。因此,我们在使用这些带有攻击力的技能时,一定要掌握时机。
举个例子:当敌人被击飞或者浮空之后,再使用二段斩和裂波斩的话,就能达到最大的效果。反之,如果敌人已经落地了,那么你再用这些技能就没什么用了。
至于一和三的技能,其实没有什么好说的。因为它们就是用来增加自身爆发的。而且,这三个技能的冷却时间都不长,所以只要保证每个都点一点就可以了。
另外,大家还要注意一个细节问题,那就是在打一些特殊怪的时候,不要一直用三个主动技去打。因为有些特殊怪的特性比较特别,你如果不小心点了三个主动技的话,就会浪费掉很多宝贵的无色小晶块!
最后再说一说四和五的技能吧!这个就比较复杂了,因为这五个技能的属性都不一样。其中,四的技能是减防的,而五则是可以提升队友的伤害以及自身的伤害的。
一般来说,如果你没有好的队友配合的话,那么就可以选择四来提升队友的伤害。毕竟你的角色本身就有着非常高的攻击力,所以就算只点出一点点防御也是无伤大雅的。相反地,如果你的队伍中有着强大的辅助,那么你完全可以选择五点满五。这样一来,不仅能够大大提升自己队伍的伤害,还能让整个团队更加强大!
以上就是我对爆破师加点的看法了!不知道各位小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎大家在评论区一起讨论哦!