一、技能介绍
1、法术:施放一个随机目标身上的魔法效果。
2、治疗术(Poison):对一名队友施加持续一段时间的毒性影响;或对一个敌人造成一定量的伤害并使其昏迷数秒
3、召唤兽:(BringtheBeast)将一只宠物或者动物带到指定位置。
4、咒法:(WrathofDemonlords)使附近所有友方单位获得额外攻击力和护甲值。
5、诅咒:(CurseofLegendaryMagias)在自身周围产生一层毒雾并使范围内所有敌方单位的移动速度降低30%。
6、符阵:(Talisman'sTabletShapes),以牺牲部分生命为代价来强化自己的力量和速度。
7、巫医(Healer/DocumentsHandler/PotionSavingOffensive),可以恢复己方队伍中受伤成员的血量以及增加其攻击力与防御力等属性。同时还能给其他队员提供增益状态。
8、驱魔师(Exorcist)(EvilCuredEmpiricalWizard)。使用一种特殊的药水来解除自己受到的所有控制类负面效果。
9、炼金术师(Alchemist)(MedicineProducer)。可以使用一些药剂来增强自己和同伴的力量和能力。
10、占星者(AstrologyBreaker)。可以使附近的敌人在移动时发生偏移并且不能进行任何行动。如果该敌人的生命值低于50%则会直接被杀死。
11、贤者之石(SageStone)、贤者之书(BookOfTheSages)、贤者之心(HeartoftheSage)、贤者的祝福(BlessingsoftheStones)、圣光之力(PowerOfTheRadiance)、神圣之火(FireFromTheSparkle)
二、天赋树
1.治疗专精:每级提升5点治疗效果上限
2.法术精通:每级提高1点法力消耗减少幅度
3.圣灵系防御光环:每层加2点防护等级
4.神圣火焰抗性+10%
5.施展时间缩短5%
6.火焰免疫+5
7.魔法抵抗+10
8.冰冻抗性和寒冷抗性各+1%
9.风暴抗性-5%
10.雷击抗性-10%
11.地狱火抗性-20%
12.暗影抗性-25%
13.自然元素抗性-15%
14.光照抗性-30%(这个不是被动是主动加的,就是当你的角色死亡之后你的人物会复活但是不会失去所有的能力了。)
15.全体减伤15%