在梦幻西游里惊心一剑是召唤兽可以选择携带的技能,其伤害类型为物理,会消耗魔力。效果是当召唤兽对敌人造成伤害时,属性越高,对方失去的魔法能量就会越多。并且在一回合的时候,被攻击的目标还会持续性的掉落魔法,需要注意的是持续效果不可叠加。
惊心一剑比较适合配合攻击类型的技能一起使用,可适当添加几个防御类型的技能,但是不是过多。当召唤兽的血量属性为四千至五千,那么技能就能造成一千八至两千的伤害。其主要的作用是攻打敌方防御比较少的角色,让其变得少蓝无法释放出解封技能。惊心一剑在游戏的强度并不算高,主要有两个原因。
靠前个原因是召唤兽的技能格子有限制,最多只能上四个技能。而该技能的效果又比较吃召唤兽本身的攻击属性,没有合适的技能,召唤兽的攻击属性就不会高,因此很难发挥出惊心一剑的攻击力来。而且目前强势的技能实在太多了,实在没有一个位置给惊心一剑。
第二个原因是惊心一剑会影响到召唤兽的生存情况,因为它没有办法在隐身的状态下使用。而召唤兽没有隐身状态,在对战的时候生存情况是比较堪忧的,很容易就在开局暴毙了。但是玩家又给召唤兽选择加血与加防御的技能,就会导致整体攻击力变低。这是个非常影响惊心一剑上场的驳论,让玩家几乎不考虑使用。
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