2、新人第一次进游戏一般会非常迷茫,背包里只有一瓶水和辣椒罐头,不知能坚持多久。首先,七日杀满地都是食物,大可不必担心。前期推荐两种食物,纯天然绿色无毒丝兰果,出生在沙漠和荒野可大量获取。一组50,收集一组即可并无必要多浪费时间与空间。放在快捷栏勤吃加体力,逃跑工作的助力,并可以与玻璃瓶合成饮料解渴。靠农药茁壮成长的雪梅,除沙漠和燃烧之地大片生长,无需刻意收集,隔三差五的想起来捡三个吃掉,并且一次只吃三个(因农药撒多,吃多了小心中毒)。大约隔几分钟即可再吃,能保持饿度。至于前期喝的,个人推荐路过雪地的时候搜集百十来个雪,并保留吃辣椒罐头剩下的罐子,渴的时候起个营火,并不需要锅,用罐子和雪球烧纯水(前期可以这么干,后期缺点不言而喻,无法叠加)。
3、前期晚上可以说非常安全,僵尸没有气味系统,靠视力搜索玩家。然而黑天无光源,僵尸的感知就非常低了,所以晚上大可不必担心僵尸。个人推荐晚上如半天一般继续跑地图,遇到僵尸绕过(萌新蹲下,老司机日常无视)。注意,不要作死开矿工帽、举火把,不要告诉僵尸我在这里。如果实在没有能力做到规避僵尸,做三十个木框,跳到一个大石堆上,把自己叠上去等天亮吧。可以整理背包,可以烧水喝。
4、个人推荐的建家之前的准备时间为两天,不该干的事=任务,最好不要做任务。该干的事=跑地图,一般有小路走小路,看到大路走大路,顺着路跑有车有垃圾有背包,跑到心仪的地为止。安家地点要素不远处有城镇,作用为街道上的车提供电池和引擎。书店提供技能,附近有沙漠地形,作用为后期提供大量的汽油。商人营地旁边,作用为后期的大量交易,要啥有啥。
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