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日和坊堆暴击还是暴伤

来源:互联网

在阴阳师中日和坊是大家经常会用到的奶系式神,那么大家知道日和坊堆暴击还是暴伤呢?今天小编就来告诉大家日和坊的御魂属性选择吧。

日和坊的奶量是吃暴击和爆伤的,但是吃爆伤的前提是满爆,所以日和坊优先先堆暴击,满暴击之后再考虑爆伤。

日和坊治疗机制

日和坊治疗是依靠晴天娃娃的日光能量,日光能量总量等于日和坊生命,其来源有三:

1、使用三技能主动充能 四分之一 ,初始四分之一,技能3级后充能为25% ×(1+60%)=40%。

2、己方受到伤害的25%,aoe和多段伤害都会被计算。

3、对面受到治疗的20%。

当对面行动结束后,治疗本方生命最少的1人,治疗量(属性加成前)不超过其已损失生命的30%,但此治疗量可被暴击伤害加成,因此理论上如果暴伤达到334%,即可将该式神的损失生命加满(前提要有足够日光能量支持本次治疗)。

日和坊治疗量主要跟被治疗目标的生命损失、自身御魂治疗加成、暴伤以及当前日光能量存量有关,日和坊自身剩余生命和生命上限并不直接影响某一次治疗的治疗量。

伪回合(反击、狰等)只会充能,不触发加血。

关于御魂效果,主要是树妖是否影响治疗效果,看到的说法是有效果但头上不会出树妖图标(bug?)。由于日和坊加血影响因素较多,原谅我测了一中午也没得出最终结论。假设此说法正确,那么理论一口加满的暴伤要求大大降低。 由于本人不是很清楚树妖的20%加成系数乘在暴伤生效前还是生效后,所以这个具体数值不大好给出。 假设损失生命为M,加满血需要暴伤为A,则树妖加成下其计算公式为:M × 30% ×(1+20%)×(A%)= M,A值约为278,即树妖套278暴伤可一口满血。

晴天娃娃不存在期间(复活cd触发期间)不治疗,被封印状态下不治疗。

多个日和坊在场都可以治疗和充能

晴天娃娃充能状态可以根据晴天娃娃后背的动画效果判断。

复活机制

日和坊的复活是由友方减员的瞬间触发的,被动效果。因此,如果某回合同时挂了多个式神,她只会复活一个,即使晴天娃娃cd结束重新活蹦乱跳,也不会复活其他已挂式神。在晴天娃娃复活cd期间挂掉的式神,当晴天娃娃恢复之后也不会触发复活,直到再次有式神挂掉。这个我自己测试过,是靠谱的结论。 关于多个挂了的式神在日和坊触发复活时复活哪个,做了一下双开测试,结论是随机,如大家所说。

封印状态下不触发复活。有阎魔包子占位情况下不触发复活,且包子自爆和被我方打爆都不会触发复活。

若在晴天娃娃复活cd期间触发神乐续命,且当晴天娃娃复活cd结束后续命到期,也可以触发复活。