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什么叫种族值

来源:互联网

1楼

相同的***为何属性不同,有的极品,有的杯具。究竟是什么原因影响了***的能力数值?下面我将详细为您讲解***的能力数值究竟是怎么来的。切入正题:

***的能力只有到达100级时才能百分之百发挥出来,所以我们用一百级的***引以为例。

能力数值公式:

(种族值*2+个体值+努力值/4+5)*性格修正

=***100级能力数值

以下各值分六种:体力

攻击

防御

特攻

特防

速度

种族值:***的固定能力数值,同样的***所拥有的种族值是一样的。种族值直接影响到***的成长。

努力值:努力值总和为255,达到255便不再增加。(说努力值有510的,请去玩口袋妖怪)每项能力最高能附加255点努力值。努力值只有到达100级才能完全发挥出来,既4点努力值等于1点能力值。目前努力值只能通过打特定的***获得。(举例:打一只毛毛,速度努力值+1

打一只贝尔防御努力值+1。)

个体值:***能力的随机数值,具体表现为全能力值+1~31。注意是全能力值,就是各属性+1。塞尔号的个体值就是这么回事,跟口袋略有差距。垃圾和极品之间综合能力的差距就高达180!!

性格修正:

孤僻

+攻击

-防御

勇敢

+攻击

-敏捷

固执

+攻击

-特攻

调皮

+攻击

-特防

大胆

-攻击

+防御

坦率

平衡

悠闲

+防御

-敏捷

淘气

+防御

-特攻

无虑

+防御

-特防

胆小

-攻击

+敏捷

急躁

-防御

+敏捷

认真

平衡

开朗

+敏捷

-特攻

天真

+敏捷

-特防

保守

-攻击

+特攻

稳重

-防御

+特攻

冷静

+特攻

-敏捷

害羞

平衡

马虎

+特攻

-特防

沉着

-攻击

+特防

温顺

+攻击

-特防

狂妄

-敏捷

+特防

慎重

-特攻

+特防

浮躁

平衡

“-”表示“乘以0.9”