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TGA2017各奖项汇总吃鸡颗粒无收塞尔达天下第一

来源:互联网

TGA2017:各奖项汇总吃鸡颗粒无收塞尔达天下靠前

在2017年的TGA游戏大赏中,一些备受瞩目的游戏并没有获得他们原本期望的奖项。其中,《绝地求生》因为某些原因颗粒无收,而《塞尔达传说:荒野之息》则成为了游戏界的焦点。在这篇汇总文章中,我们将回顾TGA2017中各奖项的分布,并讨论这些奖项的背后意义。

在TGA2017中,《绝地求生》获得了年度优秀游戏、年度优秀游戏设计、年度优秀音效、年度优秀图形和年度优秀多人游戏五项大奖。这个结果有些出人意料,因为许多人认为这款游戏不应该获得这些奖项。尽管《绝地求生》是一款出色的游戏,但它的多人模式确实存在一些问题,例如服务器压力、匹配机制等。

相比之下,《塞尔达传说:荒野之息》则只获得了年度优秀游戏提名,而没有获得年度优秀游戏、年度优秀游戏设计、年度优秀音效、年度优秀图形和年度优秀多人游戏五项大奖。这个结果也让人有些失望,因为许多人认为这款游戏应该是TGA2017的年度优秀游戏。

尽管如此,《塞尔达传说:荒野之息》仍然成为了游戏界的焦点。这款游戏在设计上非常出色,具有独特的游戏体验和故事情节。它的开放世界设计、动画效果和音乐都让人难以忘怀。此外,《塞尔达传说:荒野之息》还推动了游戏技术的发展,成为了游戏历史上的一个重要里程碑。

在其他奖项中,一些备受好评的游戏也没有获得他们原本期望的奖项。例如,《上古卷轴5:天际》只获得了年度优秀游戏提名,而没有获得年度优秀游戏、年度优秀游戏设计、年度优秀音效、年度优秀图形和年度优秀多人游戏五项大奖。《辐射4》也获得了年度优秀游戏设计奖,但这个奖项并不是它所期望的。

总的来说,TGA2017的奖项分布并不是非常均匀。虽然有些游戏没有获得他们原本期望的奖项,但这并不代表这些游戏不好。相反,这表明游戏行业仍然是一个非常活跃和有创意的地方。在TGA2017中,我们不仅看到了一些失望的结果,但也看到了一些令人鼓舞的结果。